
Приветствуем, выжившие!
Обновление 1.29 уже доступно на всех платформах. Благодарим вас за терпение на протяжении затянувшейся экспериментальной фазы и задержек. Изначально оно планировалось как более компактный релиз, но в итоге выросло в более масштабное обновление, которое добавляет новые ассеты и устраняет давний технический долг, включая значительные улучшения стабильности и производительности серверов. Давайте кратко напомним, что именно предлагает обновление 1.29. Полный список изменений можно найти здесь. Для сообщества, которое следит за темой обновление серверов ZombiManiya, этот релиз особенно интересен с точки зрения общей серверной стабильности.
Одним из интересных улучшений стала наша работа над смешиванием ландшафта. До этого обновления Сахал сильнее всего страдал от отсутствия этой технологии, из-за чего между переходами типов поверхности появлялись грубые, «блочные» текстуры, что, к сожалению, снижало уровень погружения. Теперь это осталось в прошлом. Важно отметить, что в Ливонии и Чернаруси эта проблема не была столь заметной из-за обилия густой растительности и меньшего разнообразия рельефа. Однако Сахал, с его общей нехваткой растительности и более разнообразным рельефом, потребовал нового метода смешивания детализированных поверхностей местности. То же самое будет актуально и для Насдары, где растительности, как ожидается, будет даже меньше, чем на всех существующих картах.

Наша аудиокоманда наконец завершила переработку звуков огнестрельного оружия, на этот раз сосредоточившись на всех автоматических винтовках и пистолетах. Это огромная работа для нашей команды звукорежиссуры и важный этап, который необходимо было пройти, поскольку эта задача уже давно находилась в нашем списке отложенных дел. И это определённо стоило усилий, поскольку должно дать более тонкий и свежий опыт тем, кто научился распознавать звуки оружия на расстоянии как элемент мета-геймплея. К слову, на основе ваших отзывов мы увеличили количество типов оружия, которые можно идентифицировать на слух, а также расширили слышимость выстрелов на расстояние свыше 100 метров. Хотя предыдущее изменение обосновывалось стремлением к большей реалистичности (так как в реальности звуки часто искажаются эхом), мы решили сохранить тонкие различия в звучании, чтобы поддержать уникальный подход сообщества к игре. Также мы исправили ошибку, влиявшую на дальность слышимости выстрелов в помещениях, и теперь их дальность соответствует звукам стрельбы на открытом воздухе.
Помимо технических аспектов, обновление 1.29 по-прежнему предлагает большое количество контента, особенно для DayZ Frostline. Чтобы подготовить вас к забегу по Сахалу, мы представляем самый крупный набор зимней косметики для персонажей за всё время: пальто, ботинки, свитера и многое другое. Мы также добавили предмет снаряжения высокого тира — рюкзак для дальних переходов, который, как мы уверены, станет одним из ваших любимых. В дополнение к волчьему головному убору, появившемуся вместе с Сахалом, мы также добавили медвежий и лисий головные уборы. Последний можно создать самостоятельно из лисьей шкуры и кожаного набора для шитья. Что касается медвежьего головного убора, как и в случае с волком, вам просто нужно не попасть медведю в голову. Удачи с этим. Игроки, которым интересны сервера ZombiManiya, наверняка оценят такие косметические и геймплейные новинки на практике.
DayZ в 2026 году
2026 год обещает стать важным для DayZ, и мы готовы рассказать об основных очертаниях нашего плана. DayZ уже более 13 лет, но игра продолжает расти — как с точки зрения аудитории игроков, так и с точки зрения самой игры. За последний год команда также выросла в разы, а охват игры расширился на новые регионы. Подробнее об этом можно прочитать в статье DayZ in 2025. Как и всегда, нашей целью в отношении будущего DayZ остаётся дальнейшее расширение и совершенствование основного игрового опыта DayZ в долгосрочной перспективе.
Что это означает для 2026 года? Давайте разберёмся.

DayZ Badlands: Дорога к Насдаре
Как вы, возможно, уже знаете, выход DayZ Badlands запланирован на этот год. Пока мы не раскрываем, в каком именно квартале это произойдёт. В целом этот год будет отличаться от предыдущих (но не волнуйтесь, позже вы поймёте почему). После 1.29 мы запланировали ещё одно дополнительное, относительно небольшое обновление для версии 1.29 ближе к концу года, которое получило название «The Road to Badlands Update». Это обновление станет своего рода мостом: вы сможете познакомиться с частью ассетов и событий из DayZ Badlands ещё до её полноценного выхода вместе с версией 1.30.
Хотя планы по ходу дела могут меняться, факт остаётся фактом: DayZ Badlands становится одной из самых масштабных задач, за которые мы брались со времён 1.0. Вот некоторые из ключевых направлений DayZ Badlands:
- Насдара: самая большая оригинальная территория, над которой мы когда-либо работали, с множеством новых ассетов
- Первые в истории двухколёсные транспортные средства, включая мопед и кроссовый мотоцикл, а также физика и механики, необходимые для их поддержки
- Множество новой косметики для персонажей, ассетов и огнестрельного оружия, соответствующих региону
- Животные и типы заражённых, характерные для данного сеттинга
- Экстремальные природные испытания засушливого пустынного региона
- Динамические способы получения ценного лута (подумайте о навыках общения в реальной жизни, которые потенциально могут дать вам преимущество)
- Новый взгляд на строительство баз — с новыми инструментами и системами, помогающими восстанавливать и возвращать к жизни ландшафт, разрушенный войной
Как и в случае с DayZ Frostline, базовая версия игры также получит выгоду от нашей работы над дополнением DayZ Badlands. Разумеется, это лишь верхушка айсберга, поскольку пока мы раскрываем не слишком многое. Начиная со следующей недели, мы планируем публиковать подробные девблоги. Добавляйте DayZ Badlands в список желаемого уже сейчас. А для игроков, которые ищут лаунчер скачать или хотят скачать нашу сборку 1,29, такие новости особенно важны для отслеживания актуального контента.
DayZ Badlands переносит вас в засушливую провинцию Насдара площадью 267 км². Раскрывайте её тайны, боритесь за власть, заключайте хрупкие союзы и восстаньте из пепла прошлых войн. Выживайте в мире, где на счету каждая капля воды и каждая пуля.
Дата выхода: 2026
Стабильность, стабильность, стабильность
Общая стабильность игры остаётся нашим главным приоритетом. Мы надеемся, что обновление 1.29 принесёт столь необходимую стабильность в работу серверов. Разумеется, на этом всё не заканчивается. Мы уже готовы поддерживать обновление хотфиксами в ближайшие недели после релиза. Вот ссылка на трекер отзывов на случай, если вы столкнётесь с какими-либо проблемами. Разумеется, мы также будем внимательно следить за вашим игровым опытом и продолжим вносить улучшения на протяжении года. Для проект ZM и других сообществ это особенно важный вектор развития.
Продолжение поддержки инициатив сообщества
Как игра, выросшая из сообщества, мы считаем крайне важным продолжать поддерживать наше сообщество. В этом году мы рассматриваем возможность существенно улучшить наш modding tool workbench.

Поддержка сезонных событий
Мы начали первый ивент года с события ко Дню святого Валентина и надеемся, что оно привнесло столь необходимую долю хаоса на стабильные серверы. В последующие годы мы планируем развивать это событие, так что обязательно присылайте свои предложения через официальные каналы. В этом году вас ждут все сезонные события. А это значит: Вальпургиева ночь, Хэллоуин и Рождество!
2026 год обещает стать для нас ещё одним интересным и очень важным годом. Нам хотелось бы показать вам больше, но где же тогда интрига? Мы будем использовать dev blog по DayZ Badlands, чтобы постепенно раскрывать то, что готовим для вас. Девблоги будут выходить каждый месяц, начиная со следующей недели. Мы уверены, что вам понравится то, что вы увидите.
Мы искренне благодарим и ценим всех вас за бесконечное терпение и постоянную поддержку.
Наслаждайтесь тизером, и давайте проведём ещё один фантастический год в DayZ!
От имени команды DayZ.