Новость проекта

Реновация на серверах

1 сентября, 2026 Новости

Killing Floor на ZombiManiya получает новую клиентскую архитектуру

Мы начали крупное техническое обновление клиентской части Killing Floor на ZombiManiya.

Его главная задача — подготовить игру к дальнейшему развитию и убрать часть ограничений старой системы, которые становятся всё заметнее с ростом количества оружия, перков и другого игрового контента.

Для игроков большая часть работы сначала останется незаметной.

И это именно тот результат, которого мы хотим добиться.

Что меняется

Клиентская часть ZombiManiya становится более самостоятельной и получает новую структуру.

Переработка затрагивает компоненты, связанные с:

  • перками;
  • отображением уровня и опыта;
  • HUD;
  • магазином Trader;
  • категориями оружия;
  • покупкой оружия;
  • таблицей игроков;
  • игровыми уведомлениями;
  • клиентскими меню;
  • автоматической загрузкой необходимых компонентов при подключении.

При этом наша первая задача — сохранить привычное поведение Killing Floor и не заставлять игроков заново осваивать уже знакомые механики.

Зачем нужна эта работа

Killing Floor 1 вышел много лет назад, а многие системы модификаций создавались ещё во времена, когда никто не рассчитывал на то количество пользовательского контента, которое используется сегодня.

Со временем старые архитектурные решения начинают становиться ограничением.

Поэтому вместо бесконечного добавления обходных решений мы решили подготовить более современную основу для дальнейшего развития проекта.

Это позволит в будущем значительно свободнее работать с:

  • большим количеством оружия;
  • новыми категориями Trader;
  • новыми перками;
  • дополнительными игровыми механиками;
  • обновлённым HUD;
  • новым интерфейсом;
  • дополнительными клиентскими функциями.

Некоторые возможности, ради которых проводится эта переработка, мы пока оставим без подробностей.

Сначала они должны доказать свою стабильность в реальной игре.

Автоматическая загрузка

Одна из задач новой системы — максимально упростить подключение игрока.

Необходимые клиентские компоненты должны автоматически загружаться при входе на сервер, если их ещё нет у игрока.

В идеальном сценарии всё выглядит просто:

запустил Killing Floor → подключился к ZombiManiya → необходимые компоненты загрузились → играешь.

Этот механизм также проходит отдельное тестирование.

Сначала стабильность

Перед публикацией новая система проходит тестирование на реальном Killing Floor 1 Client.

Проверяются:

  • подключение;
  • загрузка необходимых компонентов;
  • HUD;
  • перки;
  • уровень;
  • XP;
  • Trader;
  • покупка оружия;
  • смерть и возрождение;
  • повторное подключение;
  • несколько последовательных смен карт.

Но даже большое количество тестов не способно полностью повторить условия каждого реального игрока.

У кого-то старый Cache.

У кого-то установлен большой набор пользовательского контента.

У кого-то другая сборка Killing Floor.

У кого-то ошибка появляется только после нескольких смен карт.

Поэтому после выхода обновления на основные серверы нам понадобится помощь сообщества.

Нашли проблему после обновления?

Если после выхода новой версии вы заметили:

  • ошибку подключения;
  • зависание загрузки;
  • Package Version Mismatch;
  • отсутствующее оружие в Trader;
  • неправильное отображение магазина;
  • проблему с HUD;
  • неверное отображение перка, уровня или XP;
  • ошибку после смены карты;
  • проблему после повторного подключения;

сообщите об этом в специальной теме на нашем форуме.

По возможности приложите:

  • название сервера;
  • описание последовательности действий;
  • текст ошибки;
  • скриншот;
  • информацию о том, повторяется ли проблема.

Даже небольшая деталь может помочь найти редкую ошибку.

Что дальше?

Первый этап — фундамент.

После того как новая клиентская архитектура докажет свою стабильность, мы сможем переходить к изменениям, которые игроки уже увидят непосредственно в игре.

Именно тогда начнётся самое интересное.

Пока скажем лишь следующее:

мы хотим, чтобы ограничения старой системы больше не определяли, сколько нового контента можно добавить в ZombiManiya Killing Floor.

Работа уже идёт.

Следите за новостями.

ZombiManiya | Project Killing Floor